Selasa, 04 April 2023

TEKNOLOGI DAN ALGORITMA PENJADWALAN DISK


 



































 Algoritma Circular Look

 
        Pada algoritma ini hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift Menuju antrian track terbesar pada disk sambil mengakses antrian track yang dilalui, kemudian turun menuju antrian track yang terkecil tetapi tidak mengakses track yang dilalui, baru pada saat naik akan mengakses track yang belum diakses.

























Sabtu, 25 Maret 2023

Resume Pertemuan Jaringan

 

Paragraph 1

Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer mengacu pada perangkat komputasi yang saling terhubung serta dapat bertukar data dan berbagi sumber daya satu sama lain. Perangkat jaringan ini menggunakan sistem aturan, yang disebut sebagai protokol komunikasi, untuk mentransmisikan informasi melalui teknologi fisik atau nirkabel.

Definisi Jaringan Komputer:

Dua perangkat (device) atau lebih, yang saling terhubung melalui media transmisi dan bisa saling berkomunikasi (dalam pengiriman data).

Seperti Modem-Router-Switch

Komponen Dalam Jaringan Komputer:

1. Perangkat Akhir (End Device)

2. Perangkat Perantara (Intermediary Device)

3. Media Transmisi (Kabel/Nirkabel)

End Device

Merupakan perangkat yang menjadi:

• Pengirim / Penerima data

• Sumber / tujuan data

• Menjadi penghubung (interface) antara pengguna (user) dengan jaringan komputer

Contoh:

• Smartphone

• Laptop

• Personal Computer

• Tablet • Komputer Server

 

 

Intermediary Device

Merupakan perangkat yang menjadi:

• Perantara antar end-device atau intermediarydevice lainnya

• Perantara pengiriman data dari sumber ke tujuan data

• Perangkat terkonfigurasi untuk pengelolaan jaringan (keamanan, bandwidth, VLAN, dll) Contoh: Switch, Router, Hub, Access Point

 

Paragraph 2

Transmission

Dalam terminologi jaringan komputer, media transmisi adalah saluran antara pemancar atau pemberi sinyal data dan penerima data. Saluran tersebut menjadi penghubung data yang dikirim dari satu tempat ke tempat lain

Media Transmisi

• Kabel Jaringan Inti Tembaga

– Unshielded Twisted-Pair Cable

– Shielded Twisted-Pair Cable

– Coaxial Cable

• Karakteristik Kabel Tembaga

– Relatif cukup murah

– Instalasi yang mudah

– Resistansi rendah terhadap arus listrik

– Keterbatasan dari sisi jarak dan interferensi

Tipe Koneksi Media Transmisi Pada umumnya jaringan komputer menggunakan media transmisi berupa kabel UTP. Kabel UTP terdapat 2 jenis dalam pemasangannya:

1. Type Straight-Through

2. Type Cross-Over

Kabel UTP

• Standar Kabel UTP

– TIA/EIA-568

– IEEE: Cat3, Cat5, Cat5e, Cat6, Cat7

 

• Konektor UTP

• Tipe kabel UTP – Rollover – Cross-over – Straight-through

Kabel UTP (lanjutan)

Saat ini banyak perangkat baru yang memiliki fitur crossover otomatis yang memungkinkan perangkat untuk terhubung dengan menggunakan tipe kabel, Straight maupun Cross.

Kabel STP

Shielded Twisted-Pair (STP) memiliki bandwidth 0-100 Mbps dengan panjang kabel maximal 100 Meter. Jarang digunakan pada jaringan karena faktor harga dan perlu di-grounded atau pembumian pada kedua ujungnya untuk mengurangi noise

Kabel Rollover / Rolled Cable

• Merupakan jenis kabel serial (bukan ethernet cable).

• Menghubungkan console port pada Router atau Switch, dengan serial port pada PC (yang dilengkapi adaptor RJ45-to-DB9)

Jenis Kabel Ethernet



Kabel Fiber-Optic

• Sifat Fiber-Optic

– Mentransmisikan data dengan jarak yang lebih jauh

– Mentransmisikan data dengan redaman yang kecil/rendah

– Tahan terhadap EMI dan RFI

• Jenis Fiber Media

– Single mode dan Multimode

• Fiber vs Tembaga

– Interferensi

– Harga dan Instalasi

– Jangkauan

 

 

Paragraph 3

Network

Jaringan komputer atau jejaring komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan.

Network Interface Card (NIC)

• Disebut juga sebagai Network Adapter.

• NIC “ditanamkan” pada motherboard komputer.

• Berfungsi sebagai perantara antara perangkat keras komputer dengan media transmisi jaringan komputer.

• Sebagai saluran input/output data terdapat Port konektor (misalnya RJ45).

• Dari setiap manufacturer, NIC telah “disematkan” MAC Address, suatu alamat unik yang berfungsi untuk mengidentifikasi setiap perangkat yang terhubung ke jaringan. MAC Address disebut juga sebagai Physical Address

 

 

 

 

Jenis Jaringan Komputer

1.      PAN (Personal Area Network)

2.LAN (Local Area Network)

3. MAN (Metropolitan Area Network)

4. WAN (Wide Area Network), dll

Jenis Jaringan Komputer



 

Jaringan Komputer Nirkabel (WLAN)

• Keunggulan: Mobilitas dan Fleksibilitas.

• Terdapat standar dan regulasi agar perangkat wireless dapat saling terkoneksi.

• Standarisasi wirelesss: IEEE 802.11.

Jaringan Komputer Nirkabel

• Media Transmisi Nirkabel

– Frekuensi radio dan gelombang mikro (microwave)

• Beberapa Jenis Wireless Media

– Bluetooth, WiFi, WiMax

• Perangkat Wireless LAN

– Wireless Access Point

– Wireless NIC

Jaringan Komputer Saat Ini

Jaringan tidak memiliki batasan dan dapat mempermudah kita untuk melakukan:

• Pembelajaran • Presentasi • Kerja • Bermain

Keamanan Jaringan

Ancaman keamanan

• Virus, Worm, dan Trojan

• Spyware dan Adware

• Zero-day Attack

• Penyadapan dan pencurian data

Keamanan Jaringan

Solusi keamanan

• Anti Virus dan Anti Spyware

• Filtering dengan Firewall

• Access control list (ACL)

• Intrusion Prevention Systems (IPS)

• Intrusion Detection Systems (IDS)

• Virtual Private Networks (VPN)

Rabu, 07 Desember 2022

PERTEMUAN XII : RISC

01. RISC adalah singkatan dari RISC singkatan dari Reduced Instruction Set Computer. Merupakan bagian dari arsitektur mikroprosessor, berbentuk kecil dan berfungsi untuk mengeset instruksi dalam komunikasi diantara arsitektur yang lainnya.

02. Intel 80486 dibuat pada tahun Intel i486 (sering disebut 486 atau 80486) adalah serangkaian prosesor mikro CISC skalar 32-bit Intel yang merupakan bagian dari keluarga prosesor x86 Intel. i486 merupakan penerus prosesor Intel 80386. Prosesor mikro 486 pertama kali diperkenalkan pada tahun 1989.

03. Jumlah instruksi pada intel 80486 adalah 235

04. Intel 80486 mempunyai mode pengalamatan sebanyak  11

05. Pada Pascal, konstanta integer berjumlah 16

06. Ukuran cache untuk intel 80486 adalah 8

07. Konstanta integer pada bahasa pemrograman C berjumlah 23

08. Array/struktur pada pemrograman Pascal berjumlah 26

09. Array/struktur pada pemrograman C berjumlah 24

10. Berikut ini adalah memori yang paling cepat Register 

11. Ukuran dari file register adalah Bit 

12. Pada mesin RISC, tersedia register sebanyak 16-32Buah 

13. Menjaga operand ddari komputasi sebanyak mungkin didalam register adalah fungsi dari Compiler

 14. Sebutkan ciri-ciri RISC 1.         Instruksi  berukuran tunggal.

2.         Ukuran yang umum adalah 4 byte.
3.         Jumlah pengalamatan data sedikit, biasanya kurang dari 5 buah.
4.   Tidak terdapat pengalamatan tak langsung yang mengharuskan melakukan sebuah akses memori agar memperoleh alamat operand lainnya dalam memori.
5.    Tidak terdapat operasi yang menggabungkan operasi load/store dengan operasi aritmatika, seperti penambahan ke memori dan penambahan dari memori.
6.         Tidak terdapat lebih dari satu operand beralamat memori per instruksi.
7.         Tidak mendukung perataan sembarang bagi data untuk operasi load/ store.
8.    Jumlah maksimum pemakaian memori manajemen bagi suatu alamat data adalah sebuah instruksi.
9.      Jumlah bit bagi integer register spesifier sama dengan 5 atau lebih, artinya sedikitnya 32 buah register integer dapat direferensikan sekaligus secara eksplisit.
10. Jumlah bit floating point register spesifier sama dengan 4 atau lebih, artinya sedikitnya 16 register floating point dapat direferensikan sekaligus secara eksplisit.
Beberapa prosesor implementasi dari arsiteketur RISC adalah AMD 29000, MIPS R2000, SPARC, MC 88000, HP PA, IBM RT/TC, IBM RS/6000, intel i860, Motorola 88000 (keluarga Motorola), PowerPC G5.

15. Jumlah bit floating point register specifier adalah empat atau lebih, adalah ciri-ciri dari : Reduced Instruction Set Computer


Rabu, 23 November 2022

PERTEMUAN X : Set Instruksi

 01. Rumus operand=A adalah algoritma dari metode pengalamatan : Immediate Addressing

02. “Sederhana” adalah keuntungan dari metode pengalamatan : Direct Addressing

03. “Referensi memori berganda” adalah kerugian dari metode pengalamatan : InDirect Addressing

04. EA=(A) adalah algoritma dari metode pengalamatan : InDirect Addressing

05. Ruang alamat besar” adalah keuntungan dari metode pengalamatan : InDirect Addressing

07. “Tidak adanya referensi memori” adalah keuntungan utama dari metode pengalamatan : Immediate Addressing

08. Yang menentukan layout bit suatu instruksi adalah : Format Instruksi

09. Kelompok bit yang memberitahukan kepada komputer untuk menunjuk suatu operasi tertentu disebut dengan : Kode Instruksi Dalam komputasi, kode operasi, dikenal juga sebagai kode mesin instruksi, kode instruksi, suku kata instruksi, dan paket instruksi, adalah bagian dari instruksi bahasa mesin yang menentukan operasi yang akan dilakukan.

10. Untuk mengkopi bilangan dari lokasi memori kedalam sebuah register, digunakan perintah : Load

11. Suatu nama yang digunakan untuk obyek instruksi dan mungkin data atau alamat yang mengatakan dimana data tersebut adalah : Operand

12. Untuk mengkopi bilangan dari lokasi register kedalam lokasi memori , digunakan perintah : Store

13. Sekelompok bit yang menunjukkan operasi seperti ADD, SUBTRACT dan sebagainya, digunakan : OpCode Atau Kode Instruksi 

14. Yang dapat digunakan untuk menentukan suatu alamat tempat dimana operand akan di fetch adalah   Mode pengalamatan merupakan aspek arsitektur set instruksi dalam sebagian besar desain unit pemroses pusat (CPU). Berbagai mode pengalamatan yang didefinisikan dalam arsitektur set instruksi tertentu menentukan bagaimana instruksi bahasa mesin dalam arsitektur tersebut mengidentifikasi operan dari setiap instruksi.

15. Pada mode pengalamatan stack, kerugian utamanya adalah : Applikasi Memmori Terbatas

Rabu, 16 November 2022

Pertemuan IX

 01. Bagian komputer yang berfungsi membentuk operasi-operasi aritmatika dan logika adalah : 

ALU, singkatan dari Arithmetic Logic Unit (Unit Aritmetika dan Logika), adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmetika dan logika.

02. Yang tidak termasuk komponen yang membawa data ke ALU untuk selanjutnya diproses dan kemudian mengambil kembali hasilnya adalah : Modul Input/Output,Memory,Control Unit

03. Representasi nilai integer dari bilangna biner (-11.101) adalah : -3625

 04. Diketahui sebuah bilangan negatif 1011, berapakah bilangan desimal positifnya : +5

 05. +7 dibuat bilangan biner negatif adalah : 1001

 06. Sebuah bilangan desimal (+2) ditambah dengan bilangan desimal (-5) akan menghasilkan :1111

07. 111 + 11101 adalah :  100100

08. 1110 x 1110 adalah : 11000100

09. 6(10) x 4(10) = .18.(16) 

10. 7(16) x 3(10) = 25.(8) 

11. (-6) x (+8) akan menghasilkan bilangan biner : 0010000

12. Pada operasi pembagian, pembagi disebut dengan : Divisor (Pembagi)

13. Pada operasi pembagian, bilangan yang dibagi disebut : Dividend (Bilangan Yang DiBagi)

14. Pada operasi pembagian, hasil pembagian disebut : Quotient (Hasil Bagi)

15. Pada operasi pembagian, sisa pembagian disebut : Remainders (Sisa)

Rabu, 09 November 2022

Tugas Pertemuan V

 01. Digunakan sebagai interface ke CPU dan memori via bus system adalah fungsi utama dari : Modul Input Output

02. Perangkat eksternal haruslah memiliki katagori Human Readable. Contoh dari Human Readable adalah :HUMAN READABLE, yaitu perangkat eksternal yang berhadapan langsung dengan pengguna. Contoh: tetikus, papan ketik, layar tampilan, pencetak, dan lain sebagainya.

03. Perangkat eksternal haruslah memiliki machine readable. Contoh dari machine readable adalah :    SytemDisk,SystemRobot,PitaMagnetik

04. Pada suatu perangkat eksternal, alat yang menentukan fungsi-fungsi yang di lakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul I/O adalah : Control Signal

05. Pada suatu perangkat eksternal, alat yang menandai perangkat ready / not ready adalah : SignalStatus

06. Pada suatu perangkat eksternal, pengubah data dari energi listrik menjadi energi lain adalah :Transcunder 

07. Pada suatu perangkat eksternal, untuk menampung sementara data yang di transfer antara modul I/O dan dunia luar adalah : Buffer

08. Ukuran buffer yang umum adalah :  8-16Bit

09. Keyboard bila ditekan, maka komputer akan menyimpan data tersebut sebagai kode : ASCII

10. Port-port I/O hanya dapat di akses dengan perintah-perintah I/O khusus yang akan mengaktivasi saluran perintah I/O pada bus adalah ciri dari : Isolated Input/OutPut

Minggu, 09 Oktober 2022

PERTEMUAN IV : INTERNAL MEMORY

 

01.   Sekumpulan disk drive yang di anggap oleh system operasi sebagai sebuah drive logic tunggal adalah :

RAID (Redudancy Array of Independent Disk) Karakteristik

• Raid merupakan sekumpulan disk drive yang dianggap oleh sistem operasi sebagai sebuah drive logic tunggal

• Data di distribusikan ke drive fisik array

• Kapasitas redudant disk di gunakan untuk menyimpan informasi paritas yang menjamin recoverability data ketika kegagalan disk

02. Disk terbuat dari : Disk adalah piringan bundar yang terbuat dari bahan tertentu (logam atau plastik) dengan permukaan dilapisi bahan yang dapat di magnetisasi.

03. Perangkat yang relatif berukuran kecil yang dapat melakukan R/W di sebut dengan : Head merupakan perangkat yang relatif berukuruan kecil yang dapat membaca atau menulis

04. Disk yang tidak dapat di hapus, yang dapat menyimpan lebih dari 60 menit informasi audio pada salah satu sisinya disebut dengan : Optical Memori

• Optical memori identik dengan CD (Compact Disk)

• Dikembangkan oleh Philip dan Sony pada tahun 1980

• CD merupakan disk yang tidak dapat di hapus yang dapat menyimpan lebih dari 60 menit informasi audio pada salah satu sisinya

• CD mampu menyimpan data dalam jumlah besar menjadikannya media penyimpan yang fleksibel digunakan diberbagai peralatan seperti komputer, kamera video, MP3 player dan lain-lain

05. Printer umumnya menggunakan jenis interface : Printer antarmuka SCSI terhubung ke komputer dengan kartu antarmuka SCSI profesional, yang dapat mewujudkan tingkat pertukaran lalu lintas informasi yang besar, sehingga mencapai kecepatan pencetakan yang lebih tinggi. Namun, karena jenis antarmuka ini rumit untuk dioperasikan saat terhubung ke komputer, penutup sasis komputer harus dibuka setiap kali dipasang. Untuk komputer yang tidak memiliki slot SCSI khusus, printer antarmuka jenis ini Tidak Dapat Digunakan, sehingga cakupan aplikasinya tidak luas. Antarmuka USB dengan cepat muncul dalam jenis antarmuka printer berdasarkan dukungannya untuk plugging panas dan output cepat. Oleh karena itu, beberapa model printer utama di pasar memiliki antarmuka pencetakan paralel dan USB.

06. Terminal umumnya menggunkan jenis interface : Antarmuka baris perintah (Bahasa Inggris: command-line interface, CLI) adalah mekanisme interaksi dengan system operasi atau perangkat lunak komputer dengan mengetikkan perintah untuk menjalankan tugas tertentu. Antarmuka hanya-teks ini merupakan kontras dari penggunaan peranti penunjuk untuk mengeklik pilihan pada antar muka pengguna grafis (GUI), atau penggunaan menu untuk memilih pilihan pada antar muka pengguna teks (TUI). Konsep CLI dimulai sewaktu teletypewriter machine (TTY) dihubungkan ke komputer pada dasawarsa 1950-an dan terus berkembang bersama dengan sistem GUI seperti Microsoft Windows, Mac OS, dan X Window System. Pada beberapa aplikasi, seperti MATLAB dan AutoCAD, CLI terintegrasi dengan GUI dan mendapat manfaat dari keduanya.

07. Disk menggunakan jenis interface : Lima jenis antarmuka hard disk desktop

1.antarmuka hard disk IDE

Nama bahasa Inggris dari IDE disebut "Integrated Drive Electronics", yang merupakan "drive terintegrasi elektronik". Ini dimaksudkan untuk merujuk ke hard disk drive yang mengintegrasikan "pengontrol hard disk" dengan "disk". Jenis antarmuka hard disk desktop lambat mengirimkan data dan telah ditarik dari pasar.

2.Hard disk antarmuka SCSI

Bahasa Inggris SCSI disebut "Small Computer System Interface" (antarmuka sistem komputer kecil), yang merupakan antarmuka yang sama sekali berbeda dari IDE (ATA). Antarmuka IDE adalah antarmuka standar PC biasa, dan SCSI bukan antarmuka yang dirancang khusus untuk hard disk. Teknologi transmisi data berkecepatan tinggi banyak digunakan di komputer kecil.

3.hard disk antarmuka SATA

Hard disk yang menggunakan port SATA (Serial ATA) juga disebut hard disk port serial. Ini adalah hard disk utama sekarang. Komputer notebook dan desktop menggunakan antarmuka ini, dan hard disk solid state juga menggunakan antarmuka.

4. hard disk antarmuka SAS

Serial Attached SCSI (SAS) sama dengan hard drive SATA. Ini menggunakan teknologi serial untuk mencapai kecepatan transmisi yang lebih tinggi dan meningkatkan ruang internal dengan memperpendek jalur koneksi. Teknologi antarmuka SAS kompatibel dengan SATA. Hard disk antarmuka SAS umumnya digunakan di server.

5. Hard disk antarmuka Fiber Channel

Ejaan bahasa Inggris dari Fibre Channel adalah Fibre Channel. Seperti antarmuka SCSI, Fibre Channel pada awalnya tidak dirancang sebagai teknologi antarmuka untuk desain hard disk. Ini dirancang khusus untuk sistem jaringan, tetapi secara bertahap diterapkan pada sistem hard disk karena sistem penyimpanan menuntut kecepatan.

 

08. Jenis-jenis operasi pembacaan Cache adalah :

OPERASI PEMBACAAN CACHE

1.     Direct (langsung)

-Alamat memori utama dibagi menjadi 2 field yaitu tag dan indek.

-Jumlah bit dalam indeks berhubungan dengan ukuran cache

-Ketika suatu word direferensikan, bit indeks pada alamat digunakan untuk

pengaksesan cache

-Jika field tag cocok dengan bit tag pada alamat terjadi suatu hit; jump jika sebaliknya             akan terjadi suatu miss

-Organisasi cache ini mempunyai waktu akses yang lebih cepat dari pada RAM karena             mempunyai field alamat yang lebih kecil

–  Kelemahan pada cara adalah tidak dapat menyimpan secara bersamaan apabila dua               buah word mempunyai indeks yang sama dan tag yang berbeda.

2. Assosiative

-Jika field tag cocok dengan bit tag pada alamat terjadi suatu hit; jump jika sebaliknya             akan terjadi suatu miss

-Organisasi cache ini mempunyai waktu akses yang lebih cepat dari pada RAM karena            mempunyai field alamat yang lebih kecil

-Kelemahan pada cara adalah tidak dapat menyimpan secara bersamaan apabila dua              buah word mempunyai indeks yang sama dan tag yang berbeda.

3. Set assosiative

  -Merupakan kombinasi dari kedua organisasi sebelumnya

  -Dalam jenis organisasi ini, dua word dengan indeks yang sama dan tag yang berbeda       dapat disimpan didalam kelompok yang sama.

  -Kerena setiap word dalam kelompok memori assosiatif  hanya menyertakan bit tag         tambahan, bukan alamat lengkap, maka waktu aksesnya lebih cepat dan harganya           lebih murah.

 

09. DRAM terorganisasi menjadi :

EDRAM, Embedded DRAM adalah memori akses acak dinamis yang terintegrasi pada die atau multi-chip module yang sama pada sirkuit terintegrasi spesifik aplikasi atau mikroprosesor.

CDRAM, CD-ROM adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita. CD-ROM bersifat "baca-saja". Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD

SDRAM, SDRAM Synchronous Dynamic Random Access Memory merupakan sebuah jenis memori komputer dinamis yang digunakan dalam PC dari tahun 1996 hingga 2003. SDRAM juga merupakan salah satu jenis dari memori komputer kategori solid-state

 

RDRAM, RDRAM Rambus DRAM adalah RAM yang dikembangkan oleh Rambus, Inc., Pengembangan ini menjadi polemik karena Intel berusaha memperkenalkan PC-133. RDRAM ini memiliki jalur data yang sempit tetapi kinerjanya tidak dapat diungguli oleh DRAM jenis lain yang jalur datanya lebih lebar dari RDRAM, yaitu 16 bit atau bahkan 32 bit

 

RAMLINK RamLink adalah memory interface yang memiliki koneksi point- point yang disusun dalam bentuk cincin.

 

10. Kinerja pada memori dapat dilakukan dengan cara : access time, acces time adalah waktu yang digunakan untuk mengaksed data yang diperlukan dari memori ke memori

cycle time, time cycle time adalah waktu yang dibutuhkan untuk memproduksi sebuah barang atau memberikan suatu layanan. Ukuran waktu ini sendiri dimulai dari proses paling awal dalam sebuah tugas hingga penyelesaiannya

transfer rate, 

Kecepatan transfer data dalam dunia komputer dan telekomunikasi adalah jumlah data dalam bit yang melewati suatu medium dalam satu detik. Umumnya dituliskan dalam bit per detik dan disimbolkan bit/s atau bps bukan bits/s. Seringkali disalahartikan dengan bytes per second atau B/s atau Bps.

TEKNOLOGI DAN ALGORITMA PENJADWALAN DISK

   Algoritma Circular Look           Pada algoritma ini hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift Menuju antrian track terb...